Spelregels Craps
Hier volgt een volledige uitleg over de spelregels van het spel Craps, zoals het in het casino gespeeld wordt.
Voor beginners aan het spel Craps kan het lijken alsof het een ingewikkeld spel betreft, maar als de regels eenmaal duidelijk zijn, wijst het zich vanzelf. Craps wordt over het algemeen gezien als een enerverend casino spel en dat blijkt onder meer uit het uitbundige geschreeuw van de spelers en gasten rond de Craps speeltafels. Het doel van het spel is om vooraf te raden welke cijfers er met de dobbelstenen geworpen zullen worden.
Craps speeltafel
Aan de speeltafel waar Craps beoefend wordt, kunnen maximaal 20 personen deelnemen. Elk van de deelnemers krijgt de gelegenheid om een worp te doen met de dobbelstenen. Het is niet verplicht om zelf de dobbelstenen te werpen, want het is ook mogelijk om geld in te zetten op de worp van een van de andere deelnemers. Elk spel Craps, dat wordt gestart, vangt aan met de zogenaamde Come Out worp en kan bovendien alleen worden geworpen als de shooter, zoals de laatste werper wordt genoemd, het niet gelukt is om een winnende gooi te hebben gedaan. Dit is bijvoorbeeld het geval als de shooter er niet in is geslaagd om een Point te werpen of een Seven Out. In die situaties wordt altijd een nieuw spel Craps gestart door een nieuwe shooter. Heeft de shooter het geluk aan zijn zijde en wordt zijn punt inderdaad geworpen, dan krijgt de shooter nog een beurt en kan de dobbelstenen nog een keer gooien in de vorm van een nieuwe Come Out. Dit wordt dan gezien als een vervolging van de werppoging. De term Come Out kan hier wellicht voor verwarring zorgen, omdat het in feite ook een nieuwe start van een spel aangeeft. In het geval de werp van de shooter is mislukt, is de volgende deelnemer van het spel aan de beurt, die daarna een Come Out worp voor zijn rekening neemt. Het spel draait met de klok mee, zodat de persoon die aan de linkerkant van de laatste shooter zit als eerstvolgende aan de beurt zal zijn.
Wedden op Craps
De speeltafel van Craps is zo ingericht dat er voor aanvang van het spel er op verschillende velden, die ook wel fields genoemd worden, een inzet geplaatst kan worden.
Inzet ‘Pass Line’
Er is een Pass Line field op de speeltafel aanwezig, waar de zogenaamde inzet Pass Line kan worden geplaatst voorafgaande aan de Come Out worp. De uitkomst van de Come Out zal 7 of 11 moeten bedragen om de Pass Line inzet te kunnen winnen. Bij een som van 2, 3 of 12 kan de inzet van de shooter als verloren worden beschouwd. Bedraagt de uitkomst een van de getallen 4, 5, 6, 8, 9 of 10 dan is er sprake van het eerdere genoemde Point. Om in een dergelijke situatie alsnog de ‘Pass Line’ inzet te winnen, zal de shooter eerst dezelfde uitkomst als het Point moeten gooien, alvorens er alsnog een 7 gegooid moet worden. Wordt in plaats van zijn Point een 7 gegooid, dan heeft de shooter zijn inzet alsnog verloren. Bij een winnende uitkomst krijgt de shooter de inzet één keer uitgekeerd. Na het gooien van een Point is het overigens niet meer mogelijk om de inzetten van Pass Line te wijzigen of weg te halen. De inzet kan wel gewijzigd worden als de volgende worp de uitkomst van het Point is of indien er een 7 wordt geworpen.
Inzet ‘Don’t Pass Line’
De inzet ‘Don’t Pass Line is de tegenhanger van de inzet ‘Pass Line’ en wordt om die reden dan ook op het betreffende ‘Don’t Pass Line’ Field ingezet voordat de Come Out worp is gedaan. Bij een dergelijke inzet wint de shooter het spel als de uitkomst van de dobbelstenen 2 of 3 is. Bij het gooien van 7 of 11 is de shooter zijn inleg direct kwijt. Bij de som van 12 wordt de inzet in een zogenaamde ‘in a push’ weer gegeven aan de shooter. Bij een cijfer van 4, 5, 6, 8, 9 of 10 wordt net als bij het hier bovengenoemde type inzet een Point gecreëerd. De shooter zal bij deze inzet echter eerst een 7 moeten werpen alvorens hij zijn Point gooit. Is de uitkomst na de worp eerst het Point, dan is de inzet van de ‘Don’t Pass Line’ verloren gegaan. Bij winst wordt de inzet overigens een keer uitgekeerd.
Inzet ‘Come’
Voor de inzetten van ‘Come’ kan er gebruik gemaakt worden van het ‘Come’ field, alvorens de dobbelstenen geworpen worden en nadat het Point is vastgesteld door de Come Out worp. De regels voor dit type inzet zijn vergelijkbaar met de inzetten van Pass Line. Bij 7 of 11 wordt er gewonnen en de inzet is verloren bij een uitkomst van 2, 3 of 12. In de situatie van een 4, 5, 6, 7, 8, 9 of 10 wordt deze uitkomst het ‘Come Point’ genoemd en zal de deler aan de speeltafel de inzet van het field verschuiven naar de box voor het ‘Come Point’. De inzet wordt uitbetaald aan de shooter als het Point wordt geworpen voordat hij een 7 als uitkomst heeft. De inzetten op dit field kunnen overigens niet gewijzigd of weggenomen worden wanneer de 7 of het betreffende Point nog niet gegooid is.
Inzet ‘Don’t Come’
Logischerwijs is de inzet die op het ‘Don’t Come’ field wordt geplaatst tegengesteld aan de inzet ‘Come’ en dus pas geplaatst nadat Come Out is gegooid. Deze inzet boekt resultaat indien de uitkomst van de worp na de Come Out een 2 of een 3 bedraagt en deze inzet levert niets op als de som van de dobbelstenen een 7 of een 11 is. Bij het getal 12 zal de inzet weer als een ‘in a push’ aan de shooter worden gegeven. De deler verschuift de inzet naar de box voor het Come point in het geval de uitkomst 4,5 6, 8, 9 of 10 bedraagt, want de uitkomst zal dan als Point worden aangemerkt. De inzet wordt gewonnen als de som van de worp een 7 is en kan als verloren beschouwd worden als de shooter zijn Point zal gooien.
Inzet ‘Odds’
Bij het spel Craps wordt de inzet ‘Odds’ als back-up gebruikt, die gebaseerd is op een van de hierboven genoemde inzetten, zoals de Pass Line, Don’t Pass Line, Come of Don’t Come. Voor het inzetten van de Odds is het toegestaan om maximaal 3 keer de originele inleg te plaatsen
Inzet ‘Pass Line Odds’
In het geval er een Point is bepaald, bestaat de mogelijkheid om een inzet ‘Pass Line Odds’ te doen. Deze inzet moet geplaatst worden op het ‘Pass Line Field’ net beneden de eerste basis inleg. De betaling bij winst vindt plaats op de volgende wijze: er wordt 2 keer de inzet uitbetaald als de worp een 4 of 10 bedraagt. De verhouding drie tegen twee wordt betaald als de worp een 5 of 9 bedraagt en er wordt een verhouding van zes tegen vijf betaald als de worp een 6 of 8 bedraagt. Een Pass Line Odds kan onbeslist zijn en in dat geval kan aan de hand van de basis inzet pass line, de inzet odds weggenomen worden.
Inzet ‘Dont’ Pass Line Odds’
Een inzet ‘Don’t Pass Line Odds kan worden geplaatst in het field Don’t Pass Bar in de situatie waarin het Point al is bepaald. De inzet wordt geplaatst aan de zijde van de eerste inzet ‘Don’t Pass Line. De uitbetaling van deze inzet zal op de volgende manier geschieden: één tegen twee bij een worp die een 4 of 10 aangeeft, twee tegen drie bij een worp van 5 of 9 en vijf tegen zes bij een worp van 6 of 8. Bij een onbesliste uitkomst wordt deze inzet weggenomen.

Inzet ‘Come Odds’
Onder de inzet Come kan er een inzet ‘Come Odds’ geplaatst worden als er een Come point is bepaald. Er is een speciale box voor deze inzet voor het Come point, dat vier, vijf, zes, acht, negen of tien zal bedragen. De uitbetaling van een winnende Come Odds zal in de volgende verhoudingen betaald worden: twee tegen één bij een worp van 4 of 10, drie tegen twee bij een worp van 5 of 9 en zes tegen vijf bij een worp van 6 of 8. Ook een onbesliste uitkomst van een Come Odds inzet kan weggehaald worden.
Inzet ‘Don’t Come Odds’
Boven de oorspronkelijke inzet ‘Don’t Come’ kan er gebruik worden gemaakt van een ‘Don’t Come Odds’ indien het Come Point vooreerst is vastgesteld. Deze plaats van inzet bevindt zich boven de Come point Box en wordt aangegeven met de cijfers die een Point kunnen zijn. De uitbetaling van deze inzet zal op de volgende wijze gebeuren: één tegen twee als de worp 4 of 10 bedraagt, twee tegen drie als de worp een 5 of 9 behelst en vijf tegen zes als er een 6 of 8 wordt geworpen. Inzetten van ‘Don’t Come Odds’ kunnen bij een onbesliste stand van zaken worden weggenomen.
Inzet ‘Field’
Als het vermoeden bestaat dat de som van de eerstvolgende worp een twee, drie, vier, negen, tien, elf of twaalf is, heeft men de mogelijkheid om een Field in te zetten. De inzet moet tijdig worden geplaatst op de box Field, voordat de dobbelstenen geworpen zullen worden. De shooter zal een keer worden betaald, in het geval de uitkomst van de worp een drie, vier, negen, tien of elf zal zijn. Bij een worp waarin de uitkomst twee bedraagt, zal er in de verhouding twee tegen één worden uitgekeerd. Bij een worp van twaalf, volgt er een uitbetaling van drie tegen één. De inzet op het field wordt geheel verloren als de worp vijf, zes, zeven of acht zal bedragen.
Inzet ‘Big Six en Big Eight’
Als er een zes geworpen wordt met de dobbelstenen, voordat er een zeven is geworpen wordt er gesproken van een winstsituatie in de vorm van een Big 6 inzet. Dit geldt ook als er een Big 8 wordt ingezet en er wordt eerst een 8 geworpen voordat er een 7 komt. De inzet van een Big 6 of een Big 8 kan in de betreffende box worden neergelegd. Bij winst wordt er één keer betaald en dat zal het geval zijn als er eerst een 6 of 8 is geworpen, afhankelijk van de inzet in de gekozen 6 of 8 box.
Inzet ‘Place’
Op het gebied van Place inzetten kan er een onderscheid gemaakt worden tussen de volgende twee soorten:
- Een ‘Place Win’ inzet kan gedaan worden als men denkt dat er eerst een 4, 5, 6, 8, 9 of 10 wordt gegooid, voordat er een 7 verschijnt. In de zogenoemde Box met de getallen 4, 5, zes, 8, negen of 10 kan de inzet worden geplaatst. Bij winst zal de betaling als volgt gedaan worden: zeven tegen zes als een van getallen 6 of 8 zal zijn, zeven tegen vijf voor de getallen 5 en 9 en een betaling van negen tegen vijf bij de getallen 4 en 10. Dit wordt een ‘Place Win’ weddenschap genoemd.
- Het andere type Place inzet is de ‘Place Lose’, waarbij het erom gaat dat er eerste een 7 wordt gegooid, voor de cijfers 4, 5, 6, 8, 9, of 10. De inzet kan neergelegd worden aan de rechterzijde van de van de ‘bar’ en boven de box met de bekende cijferreeks. Een inzet van ‘Place Lose’, die wordt gewonnen krijgt de volgende uitbetaling: vier tegen vijf voor de getallen 6 en 8, vijf tegen acht bij de getallen 5 en 9 en vijf tegen elf in de situatie van de getallen 4 en 10.
Inzet ‘Buy’
De zogenaamde ‘Buy’ weddenschap gaat in als er een inzet wordt geplaatst en men verwacht dat er vier, vijf, zes, acht, negen of tien wordt geworpen voordat de zeven op de speeltafel verschijnt. Er is een Box met de naam Buy die de hiervoor genoemde cijfers exclusief de zeven bevat. Bij winst moet er rekening mee gehouden worden dat er 5 procent belasting wordt ingehouden op de Buy. Uitbetaling geschiedt op de volgende wijze: zes tegen vijf bij de getallen 6 en 8, drie tegen twee bij de getallen 5 en 9 en voor de getallen 4 en 10 geldt een uitbetaling van twee tegen één.
Inzet ‘Lay’
Bij een inzet genaamd ‘Lay’ is het net andersom en wordt de weddenschap afgesloten dat de 7 eerder zal vallen dan de 4, 5, 6, 8, 9 of 10. Aan de bovenzijde van de Box met de naam ‘Lay’ kan de inzet worden geplaatst. Ook voor winst bij deze weddenschap geldt een winstbelasting van 5 procent. Betaling bij winst van de weddenschap gaat op de volgende wijze: vijf tegen zes bij de getallen 6 en 8, twee tegen drie bij de getallen 5 en 9 en één tegen twee bij de getallen 4 en 10. Inzetten met de uitkomst onbeslist zullen worden weggenomen.
Inzet ‘Any 7′
Bij het Craps spel bestaat ook de mogelijkheid om te wedden dat de eerst volgende worp een uitkomst van zeven zal hebben. Deze bepaling geldt voor elke gooi gedurende de plaatsing van de inzet in het daarvoor bestemde field Seven. Komt het getal inderdaad uit op 7, dan zal er vier keer de inzet worden gegeven.
Inzet ‘Any Craps’
De weddenschap ‘Any Craps’ kan worden afgesloten, als de gedachte bestaat dat de eerst volgende worp een uitkomst van 2,3 of 12 heeft. De inzet is geldig voor de worpen gedurende de periode dat de inzet in het field van Any Craps is geplaatst. Heeft men gewonnen, dan is er een uitbetaling van 7 keer de inzet.
Inzet ‘Horn’
Er kan gegokt worden op de cijfers 2, 3,11 of 12 bij een volgende worp onder de naam inzet ‘Horn’. In de boxen 2, 3, 11 en 12 blijft de inzet net als bij de andere inzetten gelden voor elke gooi, zolang de inzet zich daar bevindt. Er wordt vijftien tegen één uitgekeerd voor de getallen 3 en 11 en dertig tegen één voor de getallen 2 en 12.
Inzet ‘Hardway’
Dit is een weddenschap, waarbij men verwacht dat de shooter dubbels zal werpen, die een vier, zes, acht of tien zullen vormen, zoals de sommen twee + twee, drie + drie, vier + vier en vijf + vijf, voordat er een zeven zal worden gegooid. De weddenschap kan geplaatst worden in de box met de dobbelstenen, die 2 keer hetzelfde nummer hebben. Er wordt van ‘The Hard Way’ gesproken, omdat het werpen van een 4 en een 4 als moeilijker wordt beschouwd, dan een 6 en een 2 of een 5 en een drie, want dan zijn er immers meer mogelijkheden om een 8 te gooien. Bij de getallen 4 en 10 wordt er bij winst zeven tegen één uitgekeerd en bij de getallen 6 en 8 negen tegen één. Weddenschappen, die op onbeslist eindigen zullen worden weggenomen.
Vorig artikel:Casino wetgeving in VS versoepeld
Volgend artikel:
Minister Hirsch Ballin wil fermere maatregelen tegen illegaal pokeren
Casino top 5 - Week 21
Geef een reactie
Je moet inloggen om een reactie te kunnen plaatsen.
